认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
你这是整天疑神疑鬼啊。 但是国家整治劳务派遣和劳务外包。 ...
Linus Torvalds,软件工程师, Linux 内核...
如果你老板要求不高的话,还可以抢救一下,但是也得学一段时间 ...
前女友,形容下,个子不高155,但是长的巨好看,五官巨精致,...
因为他撒谎了! 他说他跑步,月均300公里。 对,不跑步的人...
看了一圈,好些观点真的有点让人发笑,随便点评几个: 观点1:...