认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
因为创办公司的时候,创始团队把所有的规划文件都放在一个叫NV...
用我正在进行的一个项目做点建议。 前端spa,webpac...
普通人用pg会碰到稀奇古怪的障碍,一气之下就退回mysql了...
ryan dahl。 老哥在全国到处接Web项目的时候实在...
我的案例:我们在产后第三天开始生理性胀奶。 摸起来整个乳房都...
所以前几年为什么要禁挖矿?本来国内几乎占据全球一半算力,拱手...