最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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我妈应该不上知乎,她应该也不认识我的ID,问题不大。 反正都...
咦这事和我之前参加过的讨论有关,我应该可以回答至少一部分原因...
前两年有个电影叫……皮囊之下 话说评分还是很高的,这里面...
说明腾讯实现了我曾经的几个预测 预测1,electron会普...
hw是市场上唯一合法的集资公司,每年需要拿出销售额的十分之一...
低代码用N8N [1]和Open-WebUI[2]就行了,1...