国内游戏开发大部分业务都是拼ui写系统,核心框架和gameplay都由主程负责,国内游戏形式又重数据养成,核心功能做好一般不会频繁改动,所以ui仔也没有那么不堪。
问题在于题主做了那么多年,和应届生或一两年经验的人技术上有什么差别。
除了ui,熟悉unity引擎其他模块吗,知道***加载、热更新流程吗,了解渲染方面的知识吗,或者会开发一些工具提升工作效率吗? 如果没差别,或者没表现出你的优势,资本总是会选择更有潜力的年…。
缺乏设计规范的狗式。 看看这八个窗口吧,哪个不是常用应...
能困住你的 只有你自己。 一个道理 : 就像是 你不行本身 ...
Tiktok后端开发,偏架构设计。 目前我了解到的,只有在...
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看了一下这个提问下面的高赞,我大致猜到这些答主们关于***这...
知识前瞻学习wire之前,先来看看官方对于wire的介绍,从...