我以我正在制作的游戏为例来说明。
这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。
实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。
我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。
光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。
这些设计点子的80%以上,是我们在 …。
哥们,大概率不可能的,以我之见,现在好的人可能和自愈就没什么...
胡志明市,统一宫附近的一家咖啡店。 当我用中文接电话时,邻...
笑不出来。 这批裁员里真有我哥们。 看到他朋友圈了,内容是园...
因为,Windows 的兼容性真的太好了。 举个例子: 十...
因为很多人不看新闻,也不了解最新发生的事啊。 现在全世界8...
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