我以我正在制作的游戏为例来说明。
这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。
实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。
我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。
光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。
这些设计点子的80%以上,是我们在 …。
肯定会啊。 比如这个人 他的人设是一个黑客,那么他屏幕上...
一个行业存在35岁危机核心原因是,经验不值钱。 计算机软件行...
同事开车路过拍的,上衣那件衬衫穿了很多年很嫌弃来着,当天回去...
如果只能留一个的话,一定是箭头指的那个,因为它真的可以让我感...
你以为的阅兵,是拉一群人,一堆装备,去广场上溜达一圈。 特...
作为普通小市民我说一下自己的感受: 小时候我一直这么觉得的,...