简而言之 1.操作严谨(说是反人类,但能避免很多问题的发生) 2.不烧配置(低配置照样跑……) 3.开放性差(插件少,协作能力差……比DX逆向,网格不好处理等,比起SolidWorks的生态差太多了) 4.自上而下(核心能力,通过骨架模型,以及各种发布几何复制几何,能极快速的修改模型,但需要熟练度) 5.曲面质量(曲面质量高,缺点,有破面不好补,SolidWorks能自动补,但creo要手动……) 6.柔性建模(核心能力,stp能快速处理,…。
我在游戏行业呆了7、8年,互联网行业呆了2年,实体行业呆了4...
我来一次性说清楚,请相信我,n年前作为专业的文科生,我特别研...
流传甚广的联合国宪章最薄我没看过,但今天看了一个联合国决议,...
看了很多高赞回答,说一点大家没有注意到的细节。 当年明月的...
仅说几个通告里有但容易被忽略的信息; 19点家属同意转院,2...
当然是共用一个脚本好,因为他们本身就是一模一样的东西,你所谓...