开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
以我健身20年的经验来看: 如果你要想减肚子上的肉肉,那就深...
还记得那还是16年的夏天,才毕业就被新公司派遣到武汉的一家事...
我一直没明白一件事,难道没人发现本质上,学校跟监狱没区别么?...
开发数据库可太容易,不就 CURD 么,10 行不到就解决了...
梁宏达曾经评论过贾玲减肥,他非常确定一定是用了科技。 还有杨...
稳定性很差,特斯拉Robotaxi首秀,第一天就翻车了。 ...