师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
先说结论 现今所有广义哺乳动物(把鸭嘴兽算进去)最近共祖于2...
最近一直在捣鼓 uni***+vue3跨端开发,花了两周开发...
放生?你送它终。 图一,刚捡来的时候,大概22-23年的时...
这个回答热度很高啊,让我见识到了全国人民的武德充沛。 我来补...
讲个故事, 嘉庆时期,有一个满清的皇亲国戚,一等皇亲,这哥们...
坐之前我以为会差在飞机性能上,坐了以后发现输在了软装上。 ...