我以我正在制作的游戏为例来说明。
这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。
实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。
我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。
光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。
这些设计点子的80%以上,是我们在 …。
我们公司,规章制度写的迟到三次扣20%工资,但是平时没人注意...
能困住你的 只有你自己。 一个道理 : 就像是 你不行本身 ...
写惯了ts,再去写j***a感觉也还行,再去写python,...
长期来看,其实Windows系统远比我们想象中的要稳定,30...
不说别的 被某臭名昭著用户举例的 某日本淡水养殖虹鳟鱼公司 ...
我老板身价二个亿左右吧。 有一回去外地跟合作商谈合同。 我...