师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
我猜你是去了国家标准网。 为了版权这个网站也是够拼的,把pd...
老白和小粉被屠库***到一个边境小屋那一段,到最后小粉和屠库...
有,大大的有。 在我熟悉的数据库领域,很多***用 Rus...
2024年下半年,又看到这个问题。 从2017年工作到现在...
最新自研 tauri2.0+vue3.6+deepseek+...
用 Rust 打造微型游戏:从零开始的 Fl***y Dra...