建议别学。
我steam加上离线使用的blender的时间接近100小时 稍微会点建模,拓扑布线,展开画贴图之类的。
最早原因是看Yt上有人画2d像素画用blender做3d和后处理出动画图, 挺好看的我也试试。
以前和朋友做2.5d动作类游戏玩,我这朋友是策划来着是虚幻引擎的死忠粉,动作游戏嘛,其他素材都瞎搞搞还行, 但动作帧总得自己设计吧。
落地一套动作和连招系统本身倒不是特别难。
然后呢,他和你思路一样,想复刻死亡细胞那套流程,就是 …。
七十多年前,林帅在抗大为指战员们上了一堂《怎样当好一名师长》...
0007保持平衡 朋友对你说,希望你过得好。 你千万要知道...
最近***买车 鉴于现在的车情况太复杂,我就开始了我的研究 ...
我觉得吧,很多时候,解释是没有用的。 在这方面Go确实要比其...
你男朋友有点东西。 觉察到了不合理,敢于讲出来,寸步不让。...
正好,我在写一个.net core的小服务程序,正好用手头的...