最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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我老家在湖北的一个小县城里,真正的青山绿水的那种。 山多水多...
因为提这个问题的肯定年纪比较小。 漏点这种问题即便在中国一...
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这点最早是2013的时候,朝鲜宣布自己核实验成功。 这个时...
首先摆明态度:其实都不好。 两者我都做过。 虽然我还没被裁...