当然是共用一个脚本好,因为他们本身就是一模一样的东西,你所谓的“特殊”恰好只是你对业务抽象产生了错误,最近我刚回答了另外一个问题: Unity有没有办法让GetComponent<>()调用脚本不依赖其具体的名字? 可以参考,和这个问题恰好是同一个问题,正好在这个问题里,更进一步更细节的可以讲解一下这个核心逻辑思维。
首先核心的心法是这条在你开发游戏的时候, 当你发现有一个业务需要你写许多if\switch\enum的值的时候,你需要…。
说在前面“ MySQL 有几级缓存?每一级缓存,具体是什么?...
这简直是量身定做的问题,我老公昨天去体检刚被扣下,心电图显示...
不说别的,就golang那个json就写的人想吐血。 想实...
以pc游戏为主的国内市场压根不应该认为QHD(2560*14...
Level2行情接口 作为证券交易所需的实时数据服务,毫秒级...
插个题外话: 18年左右,短***教做饭赛道的难度现在看来简...